Режим работы библиотеки:
ПН–ПТ: 10:00–18:00
ВС: 11:00–18:00
"БиблиоДвиж" и "Наше дело":
ПН–ЧТ: 11:00–19:00
ПТ,ВС: 12:00–19:00
СБ – выходной
Историко-патриотическая игра «Детство, опаленное войной»В детско-юношеской библиотеке состоялась международная историко-патриотическая игра, посвящённая 80-летию Победы в Великой Отечественной войне26 апреля 2025![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Игра проводилась в рамках года защитника Отечества и 80-летия Победы в Великой Отечественной войне. 1941 – 1945 годы – важнейшая веха общей истории народов бывшего Советского Союза. Телемост объединил подростков из двух стран – России и Республики Беларусь. Четыре команды: две из города Мурманска («Юные герои» и «Наследники Победы») и две из города Белоозерска («Патриоты» и «Гвардейцы») – в режиме реального времени, с помощью онлайн-трансляции, вспоминали подвиги пионеров-героев, выясняли, кто лучше знает историю военных лет. Подростки седьмых классов состязались в умении одновременно и за ограниченное время правильно отвечать на вопросы, касающиеся героической истории нашей страны. Оценивало работу команд компетентное жюри, отдельно в каждом из городов. Игра в формате исторического расследования погрузила ребят в период Великой Отечественной войны. Школьники почувствовали себя в роли настоящих разведчиков, дешифровщиков, военных следователей. Они решали интерактивные задания на логику, смекалку, внимательность и наблюдательность. Подростки скрупулезно и кропотливо выполнили расследование четырёх дел. Сначала они провели разведку и собрали важные сведения, потом, проявив наблюдательность, по рисунку из журнала «Мурзилка» за 1942 год решили незаурядную загадку на логику. Самое сложное испытание ожидало игроков в конце игры. Ребята выявляли предателя в партизанском отряде и расследовали преступление. В этом деле в их распоряжении был предложен пакет документов, состоящий из допросов свидетелей, странички из дневника командира, журнала боевых выходов партизанских групп. С помощью этих материалов команды установили, кто предатель, его сообщника, где секретные документы и как произошло военное преступление. Участники проявили свои аналитические способности и исследовательские компетенции. Каждое раскрытое дело приносило кодовое слово, связанное с реальной жизнью отважного пионера-героя. В конце игры была возможность догадаться, кого загадали организаторы, и получить целых 10 баллов. Победителем стала мурманская команда «Наследники Победы» , набравшая наибольшее количество баллов. Вместе с дипломом победителя членам команды были вручены памятные призы. Другие команды были награждены сертификатами участника. Участники игры смогли глубже проникнуть в события военных лет, осознать величие героизма сверстников, променявших свое детство на победу над врагом. Фотографии в альбоме.
|
|
![]() |
© 2001-25 Мурманская областная детско-юношеская библиотека
Создание и поддержка сайта — Murman.ru